钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了……,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;另外还修正大量bug,一般都是……下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的:下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

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先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么距离上次发日志已经是上次……实在太优雅!!!……的战斗节奏与手感更多类型的投掷道具与技能等等方面,还有契约系统的挖坑(类似晓月的怪物技能系统)初步图鉴系统像我这样的收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中,士气系统是战斗中最为关键的因素之一,左右全队的伤害输出

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦是一名年轻的圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵后的爱露村,同时巧遇被恶魔追赶的丽丽……随着剧情的深入,君彦越来越意识到丽丽和整件事情的密切联系,而和丽丽在迷失小镇的冒险中,他逐渐明白整件事情的始终……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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这部作品自 2005 年问世以来至今已经登陆 10 个以上的平台,版本更是多得数不胜数,不过这也说明了本相当经典……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……本剧情上也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

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她所在的客船遭遇暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features:经典回合RPG游戏探索神秘的岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能

杉果娘:官方“叮”,游戏角色等级一键直升,单机游戏充值也能变强?

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(虽然间接导致下一《刺客信条:枭雄》的销量暴跌就是)。……本作为在多人模式上加入了很多内容的一,内购项目不可避免的出现在各位刺客的面前:通过付费点数解锁技能……也是系列传统,虽然大家很乐于为没什么游戏性的“地雷”游戏们买单,但似乎对于这些强力的官方付费外挂们并不怎么上心

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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以上内容大概就是游戏的全部(划掉)=================割===============……其他人玩没问题,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动

版本:Early Access


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